Strategische Überlegungen für eine Open-Source GPU

Rahmen

  • Erweiterbar (Beispiel RiscV)
  • Eingeschränkte Ressourcen (FPGA/130 nm)
  • Eingeschränkte Entwicklungsressourcen (Halbzeithobbyisten)

Idee

Erst einen Befehlssatz in Ahnlehnung an RDNA4 entwickeln. Diesen dann in einem Einkerner umsetzen. Damit ist der Grundstein gelegt und die weiterführenden Aufgaben der Hierarchisierung eines komplexeren Systems kann ausgekoppelt werden.


Kommentare

Eine Antwort zu „Strategische Überlegungen für eine Open-Source GPU“

  1. Hi ich bin ein Kommentar